如何查看一個(gè)專業(yè)的排名數(shù)據(jù), 按照學(xué)科評(píng)估結(jié)果給專業(yè)排名是評(píng)論一個(gè)專業(yè)好壞的重要依據(jù)。本文大風(fēng)車(chē)網(wǎng)幫大家整理了2022年游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué)排名數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)來(lái)源于《全國(guó)第四輪學(xué)科評(píng)估結(jié)果公布》。
一、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)介紹
基本修業(yè)年限三年
培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見(jiàn)類型數(shù) 字游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以 及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動(dòng)態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游 戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。 就業(yè)面向
主要面向數(shù)字游戲開(kāi)發(fā)生產(chǎn)行業(yè),在數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、制作崗位群,從事游戲 內(nèi)容創(chuàng)意策劃、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、交互與關(guān)卡創(chuàng)意設(shè)計(jì),以及數(shù)字游戲原型制作和數(shù)字游戲的 設(shè)計(jì)生產(chǎn)制作、管理服務(wù)等工作。
主要職業(yè)能力
1.具備對(duì)新知識(shí)、新技能的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力;
2.具備基本的語(yǔ)言溝通、創(chuàng)意創(chuàng)新、協(xié)作執(zhí)行能力:
3.具備數(shù)字游戲角色場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)特效與關(guān)卡、用戶體驗(yàn)交互等創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力;
4.具備數(shù)字游戲原型制作及相關(guān)的生產(chǎn)制作能力;
5.具備數(shù)字游戲開(kāi)發(fā)管理與服務(wù)能力:
6.具備基本的數(shù)字游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)創(chuàng)意策劃、調(diào)研與用戶體驗(yàn)測(cè)試能力;
7.掌握數(shù)字藝術(shù)、數(shù)字游戲基礎(chǔ)知識(shí),了解數(shù)字游戲技術(shù)與運(yùn)營(yíng)基本知識(shí),掌握數(shù)字游 戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)制作的主要方法。
核心課程與實(shí)實(shí)訓(xùn)
1.核心課程
游戲設(shè)計(jì)原理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游 戲概念設(shè)計(jì)、游戲交互動(dòng)畫(huà)與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作等。
2.實(shí)實(shí)訓(xùn)
在校內(nèi)進(jìn)行游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)思維、過(guò)程與方法、計(jì)算機(jī)應(yīng)用設(shè)計(jì)制作軟件與項(xiàng)目課程等實(shí) 訓(xùn)。
在數(shù)字游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)進(jìn)行實(shí)。
職業(yè)資格證書(shū)舉例
Adobe面設(shè)計(jì)師Adobe Flash交互設(shè)計(jì)師游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師(中級(jí))
3ds Max制作員證Unity應(yīng)用能力認(rèn)證
銜接中職專業(yè)舉例
動(dòng)漫游戲
接續(xù)本科專業(yè)舉例
數(shù)字媒體藝術(shù)視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)
二、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué)排名
開(kāi)設(shè)院校
01、廈門(mén)軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)2021年在重慶歷史錄取分?jǐn)?shù)為180分,對(duì)應(yīng)的最低位次為82738;
02、廈門(mén)軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)2021年在山東綜合錄取分?jǐn)?shù)為332分,對(duì)應(yīng)的最低位次為451378;
03、廈門(mén)軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)2021年在浙江綜合錄取分?jǐn)?shù)為406分,對(duì)應(yīng)的最低位次為223512;
04、江西泰豪動(dòng)漫職業(yè)學(xué)院游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)2021年在浙江綜合錄取分?jǐn)?shù)為356分,對(duì)應(yīng)的最低位次為240633;
05、馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)2021年在河北歷史錄取分?jǐn)?shù)為315分,對(duì)應(yīng)的最低位次為167463;
學(xué)校名稱 | 專業(yè)名稱 | 年份 | 錄取省份 | 科目 | 最低錄取分 | 最低位次 |
---|---|---|---|---|---|---|
廈門(mén)軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 重慶 | 歷史 | 180 | 82738 |
廈門(mén)軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 山東 | 綜合 | 332 | 451378 |
山東電子職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 山東 | 綜合 | 409 | 339753 |
山東電子職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 山東 | 綜合 | 256 | 524855 |
廈門(mén)軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 浙江 | 綜合 | 406 | 223512 |
江西泰豪動(dòng)漫職業(yè)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 浙江 | 綜合 | 356 | 240633 |
張家口職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 河北 | 物理 | 209 | 215510 |
張家口職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 河北 | 歷史 | 331 | 157196 |
北京電子科技職業(yè)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 河北 | 歷史 | 444 | 74856 |
馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 河北 | 物理 | 303 | 207645 |
馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 河北 | 歷史 | 315 | 167463 |
廈門(mén)軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院 | 游戲藝術(shù)設(shè)計(jì) | 2021 | 遼寧 | 歷史 | 302 | 58718 |
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