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高考動漫制作技術專業(yè)就業(yè)前景和方向分析(未來從事什么工作)

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高考動漫制作技術專業(yè)就業(yè)前景和方向分析(未來從事什么工作)

動漫制作技術專業(yè)基本屬性

動漫制作技術專業(yè)動漫制作技術專業(yè)基本屬性
學歷層次?
修業(yè)年限三年
授予學位
文理比例55:45
男女比例55:45

動漫制作技術專業(yè)介紹

培養(yǎng)目標

本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),熟悉動漫產品設計生產流程、標準及技術實現手段,掌握動漫專業(yè)理論知識,具備動漫產品前期設計、內容制作、后期合成的綜合制作能力,從事影視動畫和游戲產品制作等工作的高素質技術技能人才

知識能力

1.具備對新知識、新技能的學習能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力; 2.具備動畫項目“創(chuàng)意執(zhí)行”能力; 3.具備三維模型制作能力; 4.具備二維動畫制作能力; 5.具備影視特效設計與后期制作能力; 6.掌握動漫領域主流設計軟件的使用方法; 7.掌握動畫運動規(guī)律基本知識,具備實現動作設計的能力; 8.了解動漫產品設計生產流程及標準。

主要課程

視聽語言、動畫運動規(guī)律、二維動畫設計、動漫角色設計、動漫場景設計、角色動畫設計、影視特效設計、后期合成制作等

就業(yè)方向

主要面向動漫游戲、影視傳媒、動漫產品、玩具、影視動畫等企業(yè),在動漫設計與制作崗位群,從事影視動畫設計制作、游戲美術設計、影視包裝,以及與動漫形象有關的衍生產品的創(chuàng)意與開發(fā)等工作。

動漫制作技術專業(yè)就業(yè)前景

1、近十年平均薪資

年份薪資/月

2、主要職業(yè)分布

職業(yè)類別具體崗位比例

3、主要行業(yè)分布

序號行業(yè)類別比例
1互聯網/電子商務22%
2影視/媒體/藝術/文化傳播15%
3網絡游戲14%
4新能源11%
5計算機軟件7%
6廣告7%
7貿易/進出口5%
8公關/市場推廣/會展5%
9教育/培訓/院校5%
10電子技術/半導體/集成電路4%

4、主要地區(qū)分布

序號地區(qū)比例
1廣州30%
2深圳17%
3上海14%
4北京10%
5武漢6%
6杭州5%
7成都5%
8廈門4%
9合肥2%
10南京2%

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